Denna vecka har jag gjort klart grunderna i mitt spel. Jag har även fördjupat mig i hur man går tillväga för att skapa de funktioner jag satt som user stories i min planering. För att göra det lättare och undvika att jag fastnar i programmeringen så har jag även sparat olika guider för hur varje funktion kan skapas.
Mitt testspel står även klart. Även om detta inte kommer användas så har jag lärt mig navigera i Unity, och förstår nu grunderna för hur mitt eget spel skall göras.
Jag har även börjat koda vissa av de grundläggande funktionerna. Tanken är att spara alla dessa funktioner i olika mappar som jag sedan kommer kunna använda och applicera på det visuella i spelet. Exempelvis att objekt ska kunna röra på sig. Denna funktionalitet kommer kunna appliceras på både block och spelkaraktär.
Jag har även börjat rita mina block som kommer vara själva plattformarna i spelet.